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Unreal Speech 是一款超低成本的文本转语音(TTS)API,比 Eleven Labs 便宜 11 倍,专为生产环境设计。它支持 48 种声音、8 种语言,并能生成长达 10 小时的音频,延迟低至 300 毫秒。无论是实时流媒体还是长音频生成,Unreal Speech 都能轻松应对。
Unreal Speech的核心功能
超低成本:比 Eleven Labs 便宜 11 倍
快速响应:音频流延迟仅 300 毫秒
长音频支持:可生成长达 10 小时的音频
多语言支持:48 种声音,涵盖 8 种语言
逐字时间戳:精确到每个单词的同步信息
免费试用:每月免费生成 25 万字符
Unreal Speech的使用案例
实时语音流媒体:适用于需要低延迟的应用场景
长音频生成:适合播客、有声书等长内容制作
多语言支持:为全球用户提供本地化语音服务
逐字同步:适用于教育、语音助手等需要精确同步的场景
如何使用Unreal Speech
短音频生成:使用 `/stream` 端点,支持 1000 字符,响应时间 0.3 秒
中音频生成:使用 `/speech` 端点,支持 3000 字符,返回 MP3 和时间戳
长音频生成:使用 `/synthesisTasks` 端点,支持 50 万字符,异步处理
实时时间戳:使用 `/streamWithTimestamps` 端点,支持逐字同步
Unreal Speech常见问题:
Q:: 是否支持其他语言的语音?
A: 是的,我们提供 8 种语言的 48 种声音,包括美式英语、英式英语、中文、印地语、西班牙语、葡萄牙语、日语、法语和意大利语。
Q:: 是否可以创建自定义语音(语音克隆)?
A: 目前不支持,但我们正在开发中!
Q:: 如果我用完每月的字符配额会怎样?A: 超出配额的字符将按当前计划的费率收费:基础版 – 每 100 万字符 16 美元,高级版 – 每 100 万字符 12 美元,专业版 – 每 100 万字符 10 美元,企业版 – 每 100 万字符 8 美元。
Q:: 未使用的字符会怎样?
A: 免费计划的字符每月 1 日重置。付费计划的未使用字符会滚动到下个计费周期。
Q:: 生成的音频可以商用吗?
A: 可以,但免费版需要在发布音频时注明“unrealspeech.com”的链接。付费版无需注明。
Q:: 如何更新支付方式?
A: 前往仪表板,选择“管理订阅”。
Q:: 如何取消订阅?
A: 您可以随时取消订阅,前往仪表板,选择“管理订阅”。
Q:: 有联盟计划吗?
A: 有!您可以获得所有付费推荐 15% 的持续收入。点击这里注册。
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